ست ألعاب. شاشة وحدة. جمعتكم.
مضمون؟
اللّمة حلوة. خلّوها تلعب.
لعبة الثقة والشك الجماعية للّمة والأصدقاء.
ست ألعاب عربية تحوّل جلستكم إلى ليلة لها سوالف.
سجّلوا الدخول ببريدكم، فعّلوا رمز الإهداء في حسابكم، واستمتعوا بخمس ليالٍ مجانية. الشراء غير متاح حاليًا.

قائمة الليلة / ٠١
كل لعبة، جوّ ثاني.
ابدأوا باللي تشبهكم.
أو اخلطوها… وشوفوا مين قدّها.
- ٠١للّي واثق من كلامه
مضمون؟
لعبة الثقة والشك
تعرّفوا عليها - ٠٢لأهل المعلومات
التحدي
اختر موضوعك وقيمتك
تعرّفوا عليها - ٠٣خلّ الحركة تتكلم
بالإشارة
مثّلها ولا تنطق
تعرّفوا عليها - ٠٤إحساسك بالرقم
قدّرها
أقرب رقم ياخذها
تعرّفوا عليها - ٠٥عينك على السعر
سعرها
شوفها وقدّر سعرها
تعرّفوا عليها - ٠٦اربطها قبلهم
وش الرابط؟
أربع إشارات وجواب واحد
تعرّفوا عليها
مضمون؟ثقة · نقاش · مفاجآت
مو بس تعرف الجواب؛ تقنع المجلس إنك عارفه! الطرف الضامن يجاوب ويعلن ثقته، والباقون يقررون يثقون فيه أو يشكّون.
مين يلعب؟ وش نحتاج؟
تلعبون أفراد أو فرق. الدور على طرف واحد يختار جوابًا لسؤال أو مقارنة محيّرة. السؤال على الشاشة، والإجابة ومستوى الثقة يُعلنان قبل رهان المجلس. الجوال اختياري؛ المضيف يقدر يسجّل قراراتكم من الشاشة.
الجولة خطوة خطوة
- الضامن يختار جوابه: مو شرط يكون متأكد، لكن بعد التثبيت ما يتراجع.
- يقول: غالبًا، مضمون، أو على مسؤوليتي. كل ما رفع ثقته زادت المكافأة… والمجازفة.
- المجلس يسمع حجّته. كل طرف يختار معك أو ضدك؛ وله خروج واحد من الرهان خلال الليلة.
- تظهر المواقف، تنكشف الحقيقة وسببها، وتُحسب النقاط. بعدها ينتقل دور الضامن.
كيف تنحسب؟
للضامن: غالبًا +٢ للصواب و−١ للخطأ؛ مضمون +٤ و−٣؛ على مسؤوليتي +٦ و−٦. من قرأ الضامن صح يكسب نقطة، ومن أخطأ يخسر نقطة. الخروج من الرهان صفر. النقاش والجرأة جزء من اللعبة؛ تمثيل الثقة ما يغيّر الحقيقة!
التحديمعرفة · منافسة · سرعة
لوحة مواضيع وقيم: تختار اللي تعرفه، وتغامر على السؤال اللي يسوى أكثر. وإذا ضاعت فرصتك، يقدر غيرك يستفيد.
مين يلعب؟ وش نحتاج؟
للأفراد والفرق. الشاشة تعرض لوحة الموضوع وقيمة السؤال، وصاحب الدور يختار من الشاشة أو جواله. الجوالات اختيارية. عند الارتداد يختار الباقون سرا ويكشفون اختياراتهم معا، ثم يسجل المضيف الإجابات.
الجولة خطوة خطوة
- صاحب الدور يختار خانة متاحة: موضوع وقيمة ١٠٠ أو ٢٠٠ أو ٣٠٠.
- ينكشف سؤال باختيارات. صاحب الدور يجاوب أولًا وحده؛ البقية ينتظرون.
- إذا أخطأ، تفتح فرصة للباقين بنصف القيمة. ما يشارك صاحب المحاولة الأولى في الارتداد.
- تنكشف الإجابة مع تفسيرها، تُقفل الخانة، وينتقل الاختيار حسب ترتيب الأدوار.
كيف تنحسب؟
الإجابة الصحيحة من صاحب الدور تكسب قيمة الخانة كاملة. الإجابة الصحيحة في الارتداد تكسب نصفها. القيمة الأعلى تعني تحديًا أكبر ومكافأة أكبر؛ الخطأ ما يكسب نقاط.
بالإشارةتمثيل · تخمين · ضحك
مفهوم سري، ممثّل واحد، وتخمينات بصوت عالٍ. متعة اللعبة في الحركة والخيال، بدون كلام أو تهجئة.
مين يلعب؟ وش نحتاج؟
تلعبون أفراد أو فرق. في الفرق يمثّل الشخص لفريقه، وفي الأفراد يمثّل لبقية اللاعبين. الشاشة تنادي الممثّل وتعرض كودًا لدوره؛ يحتاج جوالًا واحدًا لقراءة المفهوم سرًّا. الباقون ما يحتاجون جوالات.
الجولة خطوة خطوة
- قبل بداية اللعبة تختارون مدة موحّدة: ٣٠، ٦٠، ٩٠، ١٢٠ ثانية، أو بدون مؤقت.
- الممثّل يمسح كود الدور ويقرأ المفهوم وحده. الوقت يبدأ لما يؤكد إنه جاهز، مو أثناء مسح الكود.
- يمثّل بصمت، والجمهور يخمّن. المضيف يسجّل الأطراف الصحيحة بترتيب وصولها؛ لا حركات خطرة ولا إحراج شخصي.
- مسموح تبديل المفهوم حتى مرتين قبل تسجيل إجابة صحيحة. بعد انتهاء التمثيل تُسجّل النتيجة وينكشف المفهوم. يتناوب أعضاء الفريق على التمثيل.
كيف تنحسب؟
في الأفراد: أول طرف يعرفها له ٧، وبقية الأطراف الصحيحة لكل منها ٥؛ للممثّل ٣ عن كل طرف عرفها، ويُنقص منه ٢ لكل تبديل، إلى حد أدنى صفر. في الفرق تُحتسب للفريق مرة واحدة: ٧ عند النجاح ناقص عقوبة التبديل. بدون مؤقت ينهي المضيف الدور بتسجيل النتيجة.
قدّرهاتقدير · حدس · ترقّب
قد تكون ما تعرف الرقم، لكن عندك إحساس بحجمه. الكل يقدّر نفس الكمية، والأقرب يكسب أكثر.
مين يلعب؟ وش نحتاج؟
للأفراد والفرق. الشاشة تعرض سؤالًا رقميًا بوحدة واضحة، مثل المسافة أو السعة أو المدة. الجوالات اختيارية للإدخال الخاص. ومن الشاشة: يكتب الجميع تقديراتهم على الورق، ويؤكد المضيف أنها مقفولة قبل بدء التسجيل.
الجولة خطوة خطوة
- اقرؤوا السؤال والوحدة وأي تاريخ أو تقريب مذكور معه.
- كل طرف يتفق على رقم واحد ويثبّته. ما يشوف تقديرات الآخرين قبل الكشف في نمط الجوالات.
- ينكشف الرقم وتظهر تقديراتكم مرتبة حسب المسافة عنه؛ الزيادة والنقصان بالمقدار نفسه متعادلان.
- تُحسب النقاط، ويبدأ سؤال جديد. إذا السؤال محدد بدقة معينة، تُطبّق نفس الدقة على الجميع.
كيف تنحسب؟
الترتيب حسب القرب: ١٠، ٧، ٥، ٤، ٣، ثم ٢ للمراتب التالية. إصابة الرقم تمامًا تضيف ٣. المتساوون في البعد يتقاسمون نفس المرتبة ونقاطها.
سعرهاصور · أسعار · مفاجآت
شوفوا الشيء، وقدّروا سعره في السعودية بالريال. الصورة وتفاصيل الحجم أو النسخة تساعدكم تعرفون وش تسعّرون؛ وقد يفاجئكم الفرق بين إحساسكم والسعر.
مين يلعب؟ وش نحتاج؟
للأفراد والفرق. الكل يثبت تقديره بسرية على الورق أو الجوال قبل كشف أي رقم.
الجولة خطوة خطوة
- شوفوا الصورة واقرؤوا تفاصيل المنتج.
- ثبّتوا تقديراتكم بالريال.
- بعد القفل تنكشف الأسعار والتقديرات والترتيب.
كيف تنحسب؟
الترتيب حسب القرب: ١٠، ٧، ٥، ٤، ٣، ثم ٢ للمراتب التالية. إصابة الرقم تمامًا تضيف ٣. المتساوون في البعد يأخذون نفس المرتبة ونقاطها؛ الزيادة والنقصان بالمقدار نفسه متعادلان.
وش الرابط؟ملاحظة · ربط · اكتشاف
أربع تلميحات تقود إلى رابط واحد. كل تلميح يقرّب الصورة، لكن اللي يكتشف الرابط بدري ياخذ أكثر.
مين يلعب؟ وش نحتاج؟
للأفراد والفرق. التلميحات على الشاشة. تختارون إما سباقًا شفهيًا يسجّل فيه المضيف جواب أول طرف نادى، أو إجابات خاصة من الجوالات. لكل طرف محاولة واحدة في السؤال كله.
الجولة خطوة خطوة
- تختارون كشفًا تلقائيًا كل ٣٠ ثانية، أو يدويًا بدون ساعة للتلميحات.
- يظهر التلميح الأول. إذا تأكدتم قدّموا الرابط؛ وإذا احتجتم، انتظروا التلميح التالي بقيمة أقل.
- في اليدوي يضغط المضيف «اكشف التلميح التالي». الخطأ يصرف محاولة طرفكم وحده.
- في السباق الشفهي ينتهي السؤال عند أول جواب صحيح. في الجوالات يقدر أكثر من طرف يصيب، كل واحد بحسب التلميح وقت إجابته. أخيرًا ينكشف الرابط وتفسيره.
كيف تنحسب؟
صواب من التلميح الأول: ١٠ نقاط؛ الثاني: ٧؛ الثالث: ٥؛ الرابع: ٣. الجواب الخاطئ صفر ولا محاولة ثانية. حصيلة تشكيلة الألعاب تحافظ على قيمة الاكتشاف المبكر.
لعبة واحدة؟ تشكيلة؟ أو جولة تجمع فكرتين؟
لعبة واحدةعيشوا جوّها للآخر
تختارون لعبة وتكملونها بقواعدها ونقاطها الأصلية. ما فيه تحويل بين ألعاب: اللي جمع أكثر في هذه اللعبة يفوز.
تشكيلة ألعابأكثر من مهارة، وبطل واحد لليلة
تلعبون عدة ألعاب وراء بعض بنفس الأطراف ولوحة ترتيب عامة. أثناء كل لعبة تشوفون نقاطها الأصلية. عند نهايتها تظهر حصيلتها ومساهمتها في نقاط الليلة بوضوح.
عند نهاية كل لعبة، الأول يأخذ أعلى نقاط ليلة والأخير صفر. المتعادلون يتقاسمون نقاط مراكزهم، وإذا تعادل الجميع فالكل صفر.
مع ثلاثة أطراف، المراكز تكسب ٢ ثم ١ ثم صفر. لو تعادل طرفان في الصدارة، لكل واحد ١٫٥ والثالث صفر. تجمعون نقاط الليلة من الألعاب لتحديد الفائز.
الجولات المدموجةفكرتان تصنعان لعبة جديدة
الدمج مو مجرد تغيير اللعبة بين جولتين؛ نفس الجولة تجمع آليتين مقصودتين، وتحافظ مكافأتها على أثر الأداء فيهما.
- التحدي × قدّرها: تختارون الموضوع والقيمة من اللوحة، ثم يقدّر الجميع رقم سؤال واحد. الأقرب يأخذ القيمة، والثاني نصفها، والثالث ربعها، والإصابة التامة تضيف ربع القيمة.
- التحدي × بالإشارة: الخانة المختارة تحدد مفهوم التمثيل وقيمته. للمخمّن الصحيح نصف القيمة، وللممثّل الفرد ربعها عن كل طرف صحيح. الفريق يأخذ نصف القيمة مرة واحدة؛ ولا تبديل بعد اختيار الخانة.
- قدّرها × مضمون؟: تثبّتون تقديركم ثم تراهنون على قربه قبل كشف الأرقام؛ زيادة الثقة ترفع مكافأة النصف الأقرب وتزيد خسارة البعيد.
- وش الرابط؟ × مضمون؟: تخمّنون مع التلميحات، لكن صحة التخمين تبقى مخفية حتى تراهنوا عليه ثم تنكشف النتيجة.
اختيارات اللوحة متاحة من الشاشة أو جوال صاحب الدور. التحدي × قدّرها، وقدّرها × مضمون؟، ووش الرابط؟ × مضمون؟ تحتاج جوالات لإجابات سرية. في التحدي × بالإشارة، يكفي جوال الممثّل لقراءة المفهوم وحده.
من أولها واضحة / ٠٢
جهّزوا القهوة.
والباقي بسيط.
شاشة تجمعكم، ومضيف يمسك اللعب.
حساب واحد للمضيف، واللاعبون ضيوف.
- ٠١
شغّلوا الشاشة
لابتوب موصول بالتلفزيون، والمجلس كله يشوف السؤال والوقت والنقاط.
- ٠٢
اختاروا جوّكم
لعبة واحدة، خلطة ألعاب، أو تجربة مدمجة. حدّدوا المواضيع والفرق على كيفكم.
- ٠٣
خذوا أماكنكم
المضيف يتحكّم. والجوال يدخل وقت الإجابة السرية أو الدور الخاص، بدون تحميل تطبيق.
لأهل الجَمعة
من جلسة العائلة
إلى آخر سهرة بالاستراحة.
فرق أو أفراد. مواضيع تعرفونها وأشياء تفاجئكم.
اختاروا اللي يناسب مجموعتكم، وخلوها ليلة تنذكر.
قبل نبدأ / ٠٣
سؤال في محلّه.
هل كل واحد يحتاج جوال؟
لا. أغلب اللعب يصير على الشاشة المشتركة. الجوال يُستخدم لما تحتاجون إجابة خاصة، وبالإشارة يأخذ الممثّل سرّ دوره على جوال واحد.
هل يحتاج اللاعبون حسابات؟
الحساب للمضيف فقط، ببريد إلكتروني ورمز دخول مؤقت. اللاعبون ينضمون كضيوف بدون تنزيل تطبيق.
هل الشراء متاح؟
الشراء غير متاح حاليًا. إذا عندكم حق ليلة أو رمز إهداء، تلقونه وتستخدمونه من حسابكم.
تفاصيل شراء ليلة ←الدفع غير متاح حاليًا.
الدعم والسياسات والخصوصية
نستخدم بريد المضيف للتحقق والدخول وإدارة الحساب ورسائل الخدمة والدعم، ولا يظهر على شاشة اللعب. توضح السياسات بيانات اللعب ومدد الاحتفاظ بها وشروط الجلسة والاسترجاع. الشراء غير متاح حاليًا، وللاستفسارات تواصلوا مع الدعم.
الدخول إلى حسابك ←




